Google for Games Developer Summit 2020

En son güncellendiği tarih: May 30

Bu yıl tamamen sanal ortamda gerçekleştirilen Google for Games Developer Summit'te geliştiriciler için yeni araçlar ve yöntemler paylaşıldı.

Görsel Referansı


Android Oyun Geliştirme için Yeni Araçlar


Android üzerinde oyun geliştirmenin ve optimizasyonların daha basit hale getirilmesi için yeni araçlar yayınlandı.


  • Android Studio Profilers: Yazılan kodların nasıl yürütüldüğünü görsel bir şekilde izlememize yardımcı olan Android Studio System Trace gözden geçirildi. Oyunun bellekte ne kadar yer kapladığını görebilir ve bellek sızıntılarına karşı önlemler alabilirsiniz. Denemek için Android Studio 4.1 Canary versiyonunu indirmeniz gerekmektedir.

  • Visual Studio için Android Game Development Extension: Cross-platform oyunlara Android desteği ekleyebilmek için yeni araç tanıtıldı. Bu araç Visual Studio ile kolayca entegre olabiliyor. Bu sayede Visual Studio üzerinden kolayca hata ayıklaması yapabilir, APK çıktısı alabilir veya test için cihazlara yükleme yapabilirsiniz. Geliştirici önizlemesine kayıt olun.

  • Android GPU Inspector: Yeni Android GPU Inspector GPU'ya daha derinlemesine bakabilme ve daha fazla bilgi edinme imkanı sunuyor. Grafik mühendisleri bu bilgiler sayesinde daha iyi frame-rate yakalayabilir ve daha iyi batarya optimizasyonu yapabilirler.

  • Google Package Registry for Unity: Yeni Package Registry ile Google API'ları, Google Play Billing, Android App Bundles, Play Asset Delivery, Play Instant ve Firebase for Games tek paket haline getirildi.

  • Crytec Android Desteği: CRYENGINE'nin bilgisayarlar ve konsollar için yüksek performanslı bir oyun motoru olduğu biliniyor. Bu yaz Android için CRYENGINE desteği sunulmuş olacak. Daha fazlası için tıklayın.


Daha Fazla Cihaz ve Kullanıcıya Ulaşmak için Yeni Yollar


  • Google Play Asset Delivery: Doğru oyun kaynaklarının doğru cihazlara dinamik bir şekilde sunulması için App Bundle geliştirildi. Yeni geliştirmelerle birlikte oyun kaynaklarını indirme maliyetleri düşürülmüş olacak ve doğru kaynaklarla kullanıcıların oyunlara giriş süresi azaltılmış olacak. Daha fazlası için tıklayın.

  • Android vitals native crash symbolication: Play Console native symbols desteği ile artık uygulama çöküşlerini daha kolay ayıklayabilirsiniz. Basit bir şekilde native debug symbols dosyanızı yükleyin ve Android Vitals'dan yararlanmaya başlayın.

  • Android Performance Tuner: Yeni sunulan araç sayesinde detaylı performans bilgileri alabilir ve bunları uyumluluğunuzu çeşitli cihazlara optimize etmek için kullanabilirsiniz.

  • Unity geliştiricileri için Play Billing Library 2: Yeni özelliklerle geliştiricilerin kullanımına sunulan Play Billing Library 2 ile nakit ödeme gibi özellikler oyunlara entegre edilebilir. Daha fazla bilgi için tıklayın.


Markette Kazancı Artıracak Yeni Yollar


Google Play, kullanıcıların yeni oyunlar keşfedebilmesini artırmak için etiket sistemini kullanıyor ve daha fazla oyun odaklı hale geliyor.


  • Kaliteye odaklanın: Google Play güçlü teknik özelliklere sahip ve az sayıda crash raporu bulunan oyunları ön plana çıkarıyor.

  • Ön kayıt: Yüz milyonlarca kullanıcı Google Play üzerinde ön kayıt özelliğini kullanıyor. Bu etkileşimi artırmak için harika bir yol olarak görünüyor.

  • Play Pass: Geçen yılın sonlarında uygulama içi satın almalardan erişim sağlayarak abonelik hizmeti sunan Play Pass ABD'de kullanıma sunuldu. Daha fazla bilgi için tıklayın.


Referans: https://android-developers.googleblog.com/2020/03/google-for-games-developer-summit-march.html

Keynote için: https://youtu.be/2haNNRU1Gxs


#android #gamedevelopment #GDC2020 #gamedevelopersummit

Komünite

Platform

Mobiler.dev Anasayfa
  • Twitter
  • Instagram
  • development_düzenlendi_düzenlendi
  • Youtube
  • slack-icon-black_edited_edited_edited
  • Gri LinkedIn Simge
JetBrains Hakkında Detaylı Bilgi Alın

© 2020 by mobiler.dev

mobilerdevLogo.jpg
Yazarlık Başvurusu Hakkında Bilgi Alın, Başvuru Yapın.
Topluluk Yazarlarını Tanıyın