Gerçek Dünya Oyunları İnşa Etmek

Dino Baselli tarafından Geocasts for Gaming'in ilk bölümü yayınlandı. Seri boyunca Unity için Google Maps Platform oyun servisleri ve Playable Locations API ile gerçek dünyada geçen basit bir oyunun yapım aşamaları izleyenlere aktarılacak.


Görsel Referansı


Yayınlanan ilk bölümde kurulum, Unity için Maps SDK ve Vector Tiles hakkında bilgiler verildi. Dinamik haritaların nasıl yönetildiği ve basit bir dünya stilinin nasıl oluşturulduğu da verilen bilgiler arasında.


Google Maps Platform oyun servisleri dokümanı: https://goo.gle/30JTjsD

Proje kaynak kodları : https://goo.gle/3fE0A1g

Map ve tile koordinatları : https://goo.gle/30AaI70

Onboarding video : https://goo.gle/3gcudqG

Geocasts : https://goo.gle/Geocasts

Gaming services oynatma listesi : https://goo.gle/2YcJGkB

Google Maps Platform'a abone olun : https://goo.gle/GoogleMapsPlatform


#googlemaps #geocasts #unity #vectortiles #unitymapssdk #realworld #PlayableLocationsAPI

Komünite

Platform

Mobiler.dev Anasayfa
  • Twitter
  • Instagram
  • development_düzenlendi_düzenlendi
  • Youtube
  • slack-icon-black_edited_edited_edited
  • Gri LinkedIn Simge
JetBrains Hakkında Detaylı Bilgi Alın

© 2020 by mobiler.dev

mobilerdevLogo.jpg
Yazarlık Başvurusu Hakkında Bilgi Alın, Başvuru Yapın.
Topluluk Yazarlarını Tanıyın